La saga Doom es una de las más famosas del mundo de los videojuegos en la que todo el mundo que ha jugado a pasado grandes momentos.
El caso es que poco antes de que saliera el DooM 3 tenía una preocupación en el cuerpo... los gráficos. ¿Habrían sacrificado esos momentos de gloria con tu supershotgun cuando matabas a 7 zombis y 3 imps de un solo tiro por unas cuantas sombras y unos dientes detallados? Realmente lo he pasado mal mirando las screenshots del Doom3; por una parte estaba contento de la evolución de los motores gráficos, por otro, que algo así no podría tener más de 3 bichos a la vez sin que petara mi ordenador o el motor del juego en cuestión.
Cuando conseguí el Doom 3 lo instalé, no podía aguantar más para comprobarlo, cuando fui a las opciones de configuración, vi que me había puesto la res a 640..mal presagio..mas por la jugabilidad que por que se vea bonito. La primera impresión fue buena. Las luces en tiempo real hacían bastante bien el trabajo aunque pegara tirones al abrir las puertas-comparado con las del Deux ex 2 , son mucho mas realistas y mucho mas optimizadas-ademas me gusto mucho que cogieran las historia del Doom 1 (con algunos cambios claro).
Después de andar por los pasillos sin un triste arma (cosa que me preocupaba..en los otros Dooms no mas empezar tenias un zombi enfrente) por fin empezó lo bueno, sin previo aviso. Al principio me mataron sin saber quién había sido por que estaba mirando mas las sombras que a lo que me atacaba..que por cierto no se veía.Me resigne y empeze a jugar, cuando conseguí la escopeta me alivie un poco, pero al ver que parecía que las balas a veces atravesaban a los bichos como sin darles, me mosquee un poco y estuvo a punto de dejarlo ,pero seguí, sabia que este juego no me iba a defraudar. Tuve suerte, al rato controlaba la escopeta sin `problemas..claro que había un problema que me deprimía..si en alguna ocasión se juntaba 4 tíos no podías hacer mucho por k los frames.. buff..en fin, al rato empezó a ir mejor y realmente me esta gustando bastante ir con la linternita y las armas preparadas, es mas acción que otra cosa y eso alivia, y aunque no haya 30 bichos ala vez en una misma escena realmente no importa ,la adrenalina la descargas
.(Del multi no hablare por que no lo he jugado..pero the edge 2 estropea el the edge original del quake2)
¿Merece la pena el sacrificio de escenas muy intensas por estos graficos y ambientacion?
Mi respuesta es SI, tal como ID lo ha hecho si merece la pena.
Buena suerte marines.
eso, mejor no hables del mp
menuda basura el puto mp, pff, paso eso no pongan na,
El mp ya lo apañaran con el CPM, o eso espero. De momento para echar unas risas supongo que vale, pero nada mas.
Lo de que parezca que les atraviesan los tiros, es que en cierto modo los atraviesan. El D3 tiene, como dicen los guiris "per pixel hit detection". Asi que si algun tiro pasa entre el brazo y el torso probablemente no le toque. Ahora ya disparas lo que ves, y no unas cajitas misteriosas
Bueno, yo ya llevo unos cuantos niveles pasados, un par de mounstruos finales, en fin, ya puedo dar una opinión. Me estoy aburriendo con el jueguecito, aunque bueno, eso ya lleva sucediéndome basante con cualquier tipo de juego, debe ser la edad, 34 años, me estoy haciendo viejo, y temo no ser objetivo en mi consederación hacia este Doom.
Gráficamente me parece genial, aunque si cada x tiempo se supone que las tarjetas gráficas doblan su potencial tampoco tiene mucho mérito que un bicho pase de tener 1000 a 3000 polígonos.No sé cuantos tiene que mover el motor del doom3 pero bueno, mi equipo desde luego no los mueve con soltura, sobre todo cuando llega el momento interesante y de más "supuesta" acción, 3 ó 4 bichos a la vez, acertar a la cabeza de alguno es pura suerte, saltos, atascos...pobrecita tarjeta gráfica lo que me sufre. Pero bueno, eso se soluciona ampliando mi placa base, procesador, ram, tarjeta gráfica....na, 4 euros.
Lo que más me molesta del Doom 3 son dos cosas: por un lado el abuso de la oscuridad, , si para disparar tienes que deshacerte de la linterna y sin linterna no se ve una mierda, ya me dirás en ciertas situaciones como disparas al mounstruo de turno. Y lo segundo que me molesta es lo repetitivo de la acción: por ejemplo, oyes un ruido, sale mounstruito, y para variar uno por detrás que no te "esperas",o abres una puerta y tachán...el mounstruito esperándote con toda su mala leche pa hacerte algo de sangre. En fin, que estos recursos ya se han usado mogollón de veces y en mogollón de juegos. No hay guionistas en Id que ofrezcan algo que tenga un mínimo grado de originalidad? nada de lo que he visto en Doom3 hasta ahora me ha sorprendido, ya lo había visto antes, con peor calidad gráfica pero ya lo había visto.
En fin, a mi me aburre el Doom 3 pero tengo que reconocer, respondiendo a al título de esta columna, que si, Doom3 merece la pena, si tu vagaje cultural por el mundo del videojuego no ha pasado ni por el halflife, no te lo debes perder, si estás ya curtido en mil batallas no creo que esta historia marciana te sorprenda.
Si es que ya no se hacen juegos como antes....
jejejeje...estoy hecho un abuelo.
"Y lo segundo que me molesta es lo repetitivo de la acción: por ejemplo, oyes un ruido, sale mounstruito, y para variar uno por detrás que no te "esperas",o abres una puerta y tachán...el mounstruito esperándote con toda su mala leche pa hacerte algo de sangre. "
yaya muy originales no son
,y si has jugado a los viejos dooms sabras tb k antes tenian mas originalidad.
Ves maldito suicispai y me lo estabas discutiendo por el irc...No por matar mil monstruos a la vez es mas divertido
weno despues de la reprimenda
!
#4 nose si jugaste a los dooms antiguos pero a mi me encanta este por tiene muchos guiños a estos cosas como paredes ocultas que se abren y hay monstruos dentro y municion pues es tipico del doom...Luego puede que no todos hallais llegado pero hay una parte que tienes que caminar por unos pasillos de piedras entre el famoso "biolodo verde del doom
" encima lo han hecho parecido (mucho mas detallado obviamente) ya que lo asocias al momento....Para mi el Doom3 cumple con las espectativas en cuanto al SP y el MP no me convence :/
Yo solo le echaria en cara lo repetitivo de los escenarios que he pasado sobre el 65% del juego o algo asi y son todos muy parecidos...
Ah y nose si estareis conmigo pero las bichos gordos estos que vuelan y muerden que disparan unos rayos amarillos nose a vosotros pero a mi me recuerdan a los bichos voladores cabezones del dukenukem
#7 pero si son los rojos voladores del doom de toda la vida ¬¬
Sip...son los cacodemon...o eso creo yo
si es q se llaman asi,porque no me acuerdo del todo 
#4 -"Lo que más me molesta del Doom 3 son dos cosas: por un lado el abuso de la oscuridad, , si para disparar tienes que deshacerte de la linterna y sin linterna no se ve una mierda, ya me dirás en ciertas situaciones como disparas al mounstruo de turno"- La oscuridad es una parte fundamental juego, contribuye a aumentar la tensión porque tienes dos opciones, o estar ciego pero armado, o ver algo pero no poder disparar. Si eliminas la oscuridad probablemente te quejarías de que no hay sorpresas, o de que la acción es lineal, o vete tu a saber. El caso es quejarse
-" nada de lo que he visto en Doom3 hasta ahora me ha sorprendido, ya lo había visto antes, con peor calidad gráfica pero ya lo había visto."- Es un fps de toda la vida con nueva tecnología, y la innovación de las sombras. No creo que quepa esperar nada revolucionario en cuanto a flujo del juego.
Ahora cabe decir que si te aburre el Doom3, probablemente es que te hayas cansado de jugar este tipo de juegos. Seguro que te aburre jugar al UT, al Quake, al HL, o al que sea. A todo el mundo le llega su momento
Y bueno... es Doom "3", se supone que es una continuación. Como he dicho antes por ahi arriba, no creo que tuvieran en mente aportar nada excesivamente nuevo. Lo de los escenarios repetitivos creo que es lógico ¿no? ¿o es que el tio no está en una colonia marciana?. A no ser que esperarais descender al infierno a matar bichos... (en cuyo caso os hubierais quejado porque el juego seria un mata-mata y tendria poca originalidad...)
#8 que me recuerden a los del dukenukem no quiere decir que no sepa que son los del doom
Pues para mi, NO, no merece la pena. Este juego es basura kakera
No pensaba contestar pero como en verano estamos ociosos y disponemos de mucho tiempo voy a darme ese gusto.
#10:"Si eliminas la oscuridad probablemente te quejarías de que no hay sorpresas, o de que la acción es lineal, o vete tu a saber. El caso es quejarse
"
Simplemente me quejo de 2 cosas que no me han gustado del juego, tu comentario si que es hablar por hablar y decir una tontería por decirla. Si para ti la oscuridad es fundamental a partir de ahora cierras los ojitos en cualquier juego, incluso en el ut2004 y verás que tensión que consigues sin saber a que le estás disparando. Este es un ejemplo tan tonto como tu comentario.
10#: "No creo que quepa esperar nada revolucionario en cuanto a flujo del juego" Pues chico, si la continuación de uno de los juegos fundamentales en la historia del video juego no se merece un continuación digna, sino, según tu, servir simplemente de muestra para un nuevo motor gráfico 3D, estamos apañados. Doom se merecería una continuación tan revolucionario como lo fue en su día la aparición de dicho juego. Que todos sus esfuerzos se hayan centrado exclusviamente en el nuevo motor 3d me parece una lástima. La imaginación es tan importante como la tecnología, y eso a los señores de ID se les ha olvidado.
10#:"si te aburre el Doom3, probablemente es que te hayas cansado de jugar este tipo de juegos. Seguro que te aburre jugar al UT, al Quake, al HL, o al que sea..."
eso lo dejaba yo bastante claro al principio de mi comentario,aunque tengo que hacer una puntualización: "PARA MI EL UNREAL TOURNAMENT ORGINAL ES Y SERÁ UNA FORMA DE VIDA". Sigo pegando tiros todos los días, capturando banderas, jugando con las Relics, entrando en los jolt, en el 1234... Por suerte todavía no soy tan viejo para seguir disfrutando de mi juego favorito. Del 2003, 2004, a pesar de tenerlos originales mejor no hablo, no me han llegado a enganchar como lo ha hecho el UT original.
Sobre párrafo final..... "no creo que tuviesen en mente aportar nada excesivamente nuevo con el Doom3"....no haré ningún comentario
#13 jas jas, weno, tu segundo párrafo me parece bastante agresivo, y no creo que vaya con el tono de la discusión
Lo de que "las sombras y la oscuridad son fundamentales para el desarrollo de la acción" lo he dicho con conocimiento de causa precisamente porque John Carmack (Jefe de id o Dios como le dicen otros
) fué lo que dijo hace un tiempo.
Sigo creyendo que no cabe esperar nada revolucionario en cuanto a flujo del juego. Esto lo puedes coger por varios sitios, aunque ten en cuenta que los anteriores Doom sólo funcionaban a base de andar por ahi buscando bichos que matar, asi de simple. En esta ocasion le han añadido historia, que ya es algo, y se han ceñido al modelo tradicional de shooter.
Los shooters verdaderamente revolucionarios en cuanto a concepto de juego que vengan a partir de ahora (por ejemplo STALKER) son una apuesta arriesgada. Está claro que hay mucha gente que quiere algo nuevo y diferente, pero algo realmente innovador siempre tiene la posibilidad de convertirse en una "gran cagada".
Hehe, y si, sigo pensando que no tenían pensado aportar nada excesivamente nuevo con el D3, claro está salvando el apartado gráfico. Léete un par de entrevistas que ha concedido Carmack durante este año y te darás cuenta de que aunque ID sigue teniendo la misma... "cúpula", han fichado a mucha gente que necesitaba madurar tanto en experiencia como en el estilo ID. Por eso, y aunque no te lo creas, Carmack afirma que pensaba en un principio que el Doom3 iba a quedar peor de lo que ha quedado en lineas generales, y que lo bueno estaba por llegar.
Mantén las orejas abiertas porque lo nuevo que tienen pensado sacar puede que sea algo de verdad revolucionario, y si no, muy innovador.
P.D: Necesitamos sistema de quotes ya!
Perdona Zep3 por el comentario agresivo, es que acababa de llegar de la playa y todavía no me había puesto el aftersun.
Tengo que apoyar los comentarios de MadeinSpain y adimás añadir alguna cosa más, porque creo que está en lo correcto. Para empezar, en lo que a oscuridad se refiere, puede que sea realista, pero no tiene ningún sentido en cuanto a la jugabilidad. En los primeros Dooms también había oscuridad, pero no ABSOLUTA, se podía ver y disparar. Además, en ese futuro tan avanzado, ¿no existían los cascos con linterna o que caraj...?
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Llevo jugando con el PC desde los tiempos del Monkey I, Wolf 3D y Doom I, época en la que los juegos enganchaban de verdad con unos gráficos que a las nuevas generaciones le dan la risa. He de decir que el Doom 3 está muy bien en cuanto a texturas, iluminación, etc etc, pero aburre a la mitad. Al principio sorprende mucho, sobre todo cuando vas viendo esos modelos sorprendentemente bien animados y la física, pero luego aburre. Se acaba convirtiendo en un shooter vulgar al que encima de tener pocos moustros para matar (si ponen muchos no hay pc que pueda con él) tienes que hacerlo disparando a ciegas.
!! Y que decir de la interactividad de los mapas!! Aquí si que la han cagado. Es triste ver el paso atrás que han dado en algunas cosas. Por ejemplo, al dispara a una pared.., !!No hay restos de balas!!. Que las cajas, lámparas, etc se muevan ya está muy visto, basta nombrar juegos excelentes que superan al Doom 3 en este apartado como el The Devil Inside, Max Payne 2 o el reciente FarCry (mejor shooter, y de lejos, que el Doom 3 para mi gusto). Sin duda alguna, creo el Doom 3 llega con un año de retraso. Vaya rollo que he soltao
#16
perdonao estás 
Perdón por el doble post
#17 Si no hay restos de balas, es que tienes la opción deshabilitada seguro
Tras un tiempo prudencial para probar el juego, básicamente debo decir que estoy muy de acuerdo con MadeInSpain. Antes de que se me malinterprete: el juego es bueno. Pero no es -en mi opinión- genial. Innova en algunas cosas pero está muy lejos de revolucionar nada. Gusta pero no enloquece.
Creo que había unas expectativas bastante altas para el juego. Unas expectativas quizá exigentes, pero desde luego no irracionales, y que sólo se han cumplido en el apartado gráfico (y aún así, por lo que llevo visto, de forma muy "justita" porque con tanta oscuridad y tanta puta base marciana, todas las pantallas son iguales).
Es cierto, da algún que otro buen susto al principio. Pero los sustos enseguida se vuelven previsibles, y lo que es peor, ridículos. Te sale un bicho de repente y te sacude hasta en la foto del carnet pq a linternazos no te lo puedes cargar, claro. Entonces comienzas a cambiar alternativamente de arma a linterna para disparar, comprobar si le has dado, disparar otra vez, comprobar... es de risa. Eso por no hablar de que a veces uno quiere cambiar rápido, sin elegir arma, y te sale el arma que no va bien para el bicho (granadas estando cuerpo a cuerpo, o la escopeta cuando el bicho está lejos). No experimentaba semejantes cabreos desde el Alien vs Predator, que también abusaba de la oscuridad.
El desarrollo del argumento es muy limitadito. Hay algún elemento para que parezca menos avanza-dispara-avanza-dispara: las pda's que recoges, alguna conversación que oyes... pero nada que ver con el enfoque peliculero de Max Payne o la forma de vivir toda la historia en primera persona de Half Life 2, por decir algo. Y los gráficos ya lo he dicho, están bien pero yo no me he caído de culo. Bueno, sí, los personajes y sus animaciones te llaman la atención al principio. Pero cuando ya te conoces de memoria hasta los cadáveres, eso pasa a un segundo plano.
Sinceramente creo que cuando el arma más utilizada de un shooter es la linterna, significa que algo falla...
... quería decir "half life" (el original), no el 2.
Ante todo, ¡vaya foro más civilizado, que ni os insultáis ni nada!
Yo vengo de jugar mucho a Quake III Arena y compré DooM 3 con mucha ilusión, no lo he acabado todavía porque es cierto que cansa un poco, el muliplayer por internet es penoso, etc.
Creo que es cierto casi todo lo que decís, tanto los que están a favor como los que están en contra, pero también hay bastantes puntos intermedios:
- La oscuridad se puede aliviar con la variable r_gamma, que cada cual pruebe el valor que le da suficiente visibilidad sin perder la atmósfera tenebrosa.
- No entiendo lo de ir cambiando de linterna a arma para ver si ya te has cargado al bicho o no, lo normal es cargárselo con pocos disparos o ráfagas, si no vamos mal.
- El cambio de arma no supone ningún problema si las tienes bien "bindeadas" y utilizas tb un bind para recargar. Y, por supuesto, si desactivas el autoswitch.
- Efectivamente, equivocarse de arma puede ser fatal, pero es que en un shooter elegir el arma adecuada es básico, igual que ajustar correctamente la sensibilidad del ratón, etc.
- DooM 3 para mi da lo que esperaba: shooter puro con alta tecnología gráfica. Hubiera sido mejor con mapas más variados y más argumento.
- Por cierto, para movimientos complicados, decoración guapa y puzzles originales jugamos al Prince of Persia o algo asín, que además no castiga tanto la máquina.
Ta luek!
Tres preguntas
1.- La jugabilidad del DOOM 3 es buena en Multiplayer ?
2.- Doom 3 em multiplayer solo hay 2vs2 y no 1vs1 ?
3.- Que targeta que sea AGP osea que no sea PCIX es hace que el DOOM 3 te vaya como debe?
porque es que tengo esas dudas las de la Jugabilidad y del Multiplayer es porque lo tengo desde hace tiempo ya pero estoy pensando comprarlo para poder jugar en internet pero es que si no se parece la jugabilidad al quake 3 creo segun mi opinion que no me merece la pena, entonces la solucion a ese problema una es saber si es bueno en Multiplayer y la otra saber que targeta AGP hace que el doom te trabaje bien yo tengo una GeForce Fx 5200 Ultra 128 DDR me trabaja bien pero cuando son mundos nuevos o hay muchos videos en el mapa pues me peta un poco y por eso quiero otra targeta mejor.
23#el multi es sux,solo se puede ocmo mucho 4 jugadores ala vez,Una ati 9700 o ekivalente lo mueve sin problemas de ralentizaje (pero sin apsarse en resolucion claro)
nota:las gf5200 son lo mas patata k hay
(gama baja de nvidia)
Nemesis, no te lo compres, por ahora no vale la pena. Si ya tienes la copia y te has pasado el singleplayer, déjalo en hibernación: se esperan algunos mods que pueden darle un poco de alegría (los de OSP no tardarán en lanzarlo), pero de todas formas no creo que triunfe, mucho deberían cambiar las cosas...
Y sobre las tarjetas, yo tengo una FX5700 con 256MB y no va mal, pero no es para echar cohetes. Como no tengas mucha pasta, cualquier modelo que cojas de NVIDIA o ATI se te va a quedar corta.
El juego es como estar en la tipica pelicula Americana, siempre son los mismo sustos.. Los graficos estan muy guapos.
uuuuuuuuhhhhh a la vete salmonete, vaya perdida de dinero, y mas el mp que la mayor bazofia que a podido crear alguien.
Yo solo queria comentar q mi opinion sobre doom3 es favorable, la verdad es que me ha gustado. Ahora mismo alterno entre doom3 y call of duty 2 y la verdad es q juego mas a doom3. Yo creo que con doom3 se deja ir muchas mas adrelina q call of duty 2 por ejemplo. En doom3 creo que el gran logro no ha sido la calidad grafica sino la inmersion que produce el juego. La oscuridad (fundamental para conseguirlo) y los susurros y frases de ultratumba hay que reconocer q ponen nervioso. Asi que yo creo q la experiencia ha sido muy positiva. Aun no he jugado en el modo multiplayer basicamente porque no consigo conectarme a los servidores (quizas necesite uno pirata pero no se dnd encontrarlo)
Tan solo añadir q yo tengo una FX5700 tb, y el juego me iba lento en la mejor situacion conseguia un fps de 15. Así que empece a probar para subirlo. Que si menor calidad de texturas, que si menos resolucion, que si no se q...
Y un dia en in tutorial encontre la instruccion
la cual tiene diversas variables: arb, arb2, nv10, nv20 y best. Me di cuenta q siempre la tenia en best. Asi que cuando probe nv20, los frames por segundo se me dispararon hacia arriba, pero hasta 40 casi. El caso es q son renderers diferentes para potencial diferente y la cosa es q sin practicamente cambiar la calidad grafica el rendimiento se dispara absolutamente escogiendo cualquier opción de estas menos la "best". Para los que tengan problemas con esto les aconsejo lo hagan.
Esta instrucción esta en el DoomConfig.cfg
Codie3.
Por cierto, cuando intento jugar en internet y parece que lo va a conseguir me sale un mensaje de error.
Dice Faltan archivos de medios 0x87448376, o sea unos numeros hexadecimales y no tengo ni idea de que puede ser. Agradeceria cualquier ayuda.
Añadir en mi comentario de antes la instruccion es r _ r e n d e r e r "X"
es q sale un ...... smily
Codie3