Para los que quieran aprender a mapear: http://blaze.spicelab.net/doom3/
thx xeivman : )
erso si,menuda mierda de editor ,sin comapracion con el ued..
Sips, yo tambien hecho de menos el ued :/
Lo bueno de este editor es que no se tienen que hacer los lightmaps
Dios, despues de abrir un mapa de doom3 casi me mareo...
cierto...apesta el editor este : / supongo que abra otro modo pero segun los tutos eso de tener que hacer pared por pared...
Una mala noticia :/ el doom 3 tambien usa static meshes (los que mapean en unreal me entenderan)...
Antencion, requisitos para hacer un mapa como los de el doom 3:
- Saber mapear (para hacer el mapa base, poner enemigos luces y todo eso...)
- Saber hacer scripting (para los movers, interruptores y ia)
Requisitos para hacer un mapa como los del doom 3, pero con contenido nuevo:
- Saber modelar (lightwave preferiblemente)
- Saber hacer guis (para los paneles y demas)
- Saber hacer los normals y bumpmaps para los skins de los modelos nuevos...
vamos casi nada...
Si a alguien quiere probar a aprender todo eso que visite estos foros:
www.doom3world.org/phpbb2/index.p...
Esta chunga la cosa :S
joder en los dos primeros dooms solo tenias que editar vertices :_)
xDDD
sip el primer coche arrancaba con manivela tambien
De aqui a poco empezare a subir tutos en cristiano, para todo el que quiera aprender y que no entienda el guiri lo pueda hacer.
De aquí a na, ya has empezado bandido! 4doomers.net/tutoriales/26/45/
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thx xeivman : )
erso si,menuda mierda de editor
,sin comapracion con el ued..
Sips, yo tambien hecho de menos el ued :/
Lo bueno de este editor es que no se tienen que hacer los lightmaps
Dios, despues de abrir un mapa de doom3 casi me mareo...
cierto...apesta el editor este : / supongo que abra otro modo pero segun los tutos eso de tener que hacer pared por pared...
Una mala noticia :/ el doom 3 tambien usa static meshes (los que mapean en unreal me entenderan)...
Antencion, requisitos para hacer un mapa como los de el doom 3:
- Saber mapear (para hacer el mapa base, poner enemigos luces y todo eso...)
- Saber hacer scripting (para los movers, interruptores y ia)
Requisitos para hacer un mapa como los del doom 3, pero con contenido nuevo:
- Saber modelar (lightwave preferiblemente)
- Saber hacer guis (para los paneles y demas)
- Saber hacer los normals y bumpmaps para los skins de los modelos nuevos...
vamos casi nada...
Si a alguien quiere probar a aprender todo eso que visite estos foros:
www.doom3world.org/phpbb2/index.p...
Esta chunga la cosa :S
joder en los dos primeros dooms solo tenias que editar vertices :_)
xDDD
sip el primer coche arrancaba con manivela tambien
De aqui a poco empezare a subir tutos en cristiano, para todo el que quiera aprender y que no entienda el guiri lo pueda hacer.
De aquí a na, ya has empezado bandido! 4doomers.net/tutoriales/26/45/