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Tutoriales de DOOM3

Para los que quieran aprender a mapear:

http://blaze.spicelab.net/doom3/

831
07 Ago 2004, 20:38
#1

thx xeivman : )

07 Ago 2004, 20:45
#2

erso si,menuda mierda de editor ,sin comapracion con el ued..

07 Ago 2004, 21:02
#3

Sips, yo tambien hecho de menos el ued :/

Lo bueno de este editor es que no se tienen que hacer los lightmaps

07 Ago 2004, 21:44
#4

Dios, despues de abrir un mapa de doom3 casi me mareo...

07 Ago 2004, 22:03
#5

cierto...apesta el editor este : / supongo que abra otro modo pero segun los tutos eso de tener que hacer pared por pared...

08 Ago 2004, 12:53
#6

Una mala noticia :/ el doom 3 tambien usa static meshes (los que mapean en unreal me entenderan)...

08 Ago 2004, 12:59
#7

Antencion, requisitos para hacer un mapa como los de el doom 3:

- Saber mapear (para hacer el mapa base, poner enemigos luces y todo eso...)

- Saber hacer scripting (para los movers, interruptores y ia)

Requisitos para hacer un mapa como los del doom 3, pero con contenido nuevo:

- Saber modelar (lightwave preferiblemente)

- Saber hacer guis (para los paneles y demas)

- Saber hacer los normals y bumpmaps para los skins de los modelos nuevos...

vamos casi nada...

08 Ago 2004, 13:01
#8

Si a alguien quiere probar a aprender todo eso que visite estos foros:

www.doom3world.org/phpbb2/index.p...

08 Ago 2004, 13:10
#9

Esta chunga la cosa :S

08 Ago 2004, 13:18
#10

joder en los dos primeros dooms solo tenias que editar vertices :_)

08 Ago 2004, 13:19
#11

xDDD

08 Ago 2004, 20:55
#12

sip el primer coche arrancaba con manivela tambien

08 Ago 2004, 21:20
#13

De aqui a poco empezare a subir tutos en cristiano, para todo el que quiera aprender y que no entienda el guiri lo pueda hacer.

08 Ago 2004, 23:53
#14

De aquí a na, ya has empezado bandido! 4doomers.net/tutoriales/26/45/

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