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10 Ago 2005

Quake 2: Lost Marine YA DISPONIBLE!

por _GalForD_ | Doom 3 | 11:17 | 16

Tiempo hace que se anuncio el proyecto de este mod para DOOM 3 y al fin el esfuerzo dio sus frutos, y es que Quake 2: Lost Marine esta ya terminado... o al menos eso pensábamos...

Por eso tengo que dar una buena y otra mala noticia, la buena noticia es que ya tenemos el mod disponible para descargar desde su web, la mala noticia es que tan solo es la demo que se probo en la QuakeCon la cual aun tiene algún bug que otro los cuales piden que se reporten si se detectan... aun así ya que tenemos disponible algo ¿porque no habría que probarlo?

A la espera de la versión final podéis ir bajando esta demo y empezar a sacar deducciones por vosotros mismos, ocupa 265 Mbs y de momento solo podéis descargarla de FilePlanet (web que necesita registro). Para bajar la demo picad en la imagen de abajo.

25 Ago 2005

Nuevo trailer de DOOM la pelicula

por _GalForD_ | Doom 3 | 12:58 | 7

Ante el verano escaso de actualidad doomera, y recuperándonos de la salida del mod Quake 2: Lost Marine , toca hablar de nuevo sobre DOOM la pelicula.

Se trata de la salida de un nuevo trailer mas completo que el anterior en el cual podemos ir abriendo boca de lo que será la película, aun parece que trata sobre mutaciones genéticas y monstruos desconocidos (¿demonios quizás?).

Recordar también que aun sigue el 21 de Octubre de este mismo año como fecha del estreno mundial. Para bajar el nuevo trailer picad en la imagen de abajo.

12 Sep 2005

Migracion a Ozone2

por _GalForD_ | Doom 3 | 22:36 | 0

Desde las 15:00 CEST de mañana día 13 de septiembre hasta aproximadamente el día 15 a las 15:00 CEST llevaremos a cabo la migración al nuevo motor de gamersmafia. Desde el inicio de la migración el login en las webs antiguas estará deshabilitado. En el momento que veais que el diseño de la web cambia radicalmente significará que ya está migrada al nuevo motor y podréis hacer login de nuevo.

Para estar informados al minuto sobre cómo va la migración podréis acceder en todo momento y comentar en el blog del motor:

    http://ozone.gamersblogs.net/


Es un proceso complicado y una vez completado faltarán algunas funciones y fallarán algunas cosas. Durante los días siguientes nos encargaremos de restaurar esas funciones y corregir los bugs que surjan.

Gracias por vuestra comprensión.

21 Nov 2005

Dungeon Doom 7.0

por SuiciSpai | Doom 3 | 20:14 | 0

Dungeon Doom es un mod para el Doom 3 en donde convierte el juego en un RPG en primera persona, haciendolo, según algunas críticas al mod, una mezcla entre el Doom y el Diablo. Si aun tienes el Doom 3 por ahí deberías probarlo, ya que parece una buena modificación,eso si,necesita la expansión del juego.

   

11 Dec 2005

¡Classic Doom 1.0!

por SuiciSpai | Doom 3 | 12:14 | 6

La esperada versión 1.0 de este fantástico mod que convierte el Doom3 al Doom original esta ya disponible para la descarga. Además, incluso funciona bajo Linux y Mac sin necesidad de parche especial*.

Os dejo unas screenshots para que veáis los mapas singleplayer mientras os lo bajáis, aunque el modo Deatmatch esta ya funcionando y dicen, ¡que es muy adictivo!

 

27 May 2006

Spong entrevista a John Carmack

por dharana | Doom 3 | 15:54 | 3

SPoNG ha tenido la oportunidad de hablar con John carmack en el e3 de este año y hacerle una serie de preguntas sobre lo que está haciendo estos días. En lo que atañe a los doomers, iD no está desarrollando ahora mismo ninguna secuela

¿El próximo proyecto será desarrollado junto a otros desarrolladores como ha venido ocurriendo en los juegos más recientes de iD?

No, será un título hecho completamente por nosotros. En el trabajo tenemos ahora mismo a Splash Damage trabajando en Enemy Territory y a Raven trabajando en una secuela de Wolfenstein y nuestro próximo proyecto será un juego completamente nuevo. No tenemos a nadie trabajando ahora mismo en una secuela de Doom. Estoy seguro de que habrá una secuela pero no está en producción ahora mismo. Esperamos diversificarnos un poco más. Tenemos las franquicias de Wolfenstein, Doom y Quake y todas funcionan muy bien, pero estamos intentando hacer una nueva franquicia puntera. También estoy trabajando en juegos para móviles lo que es en realidad otra franquicia más.

Fuente: PlanetDooM

31 Jul 2006

Classic Doom versión Final

por SuiciSpai | Doom 3 | 20:47 | 9

El mejor mod para el Doom 3, que lleva a los jugadores de este juego al original usando el nuevo motor, tiene ya una versión final, en donde añaden:

  • Un Dm multijugador totalmente funcional
  • Modelos de armas mejorados
  • Secuencias entre fases mejoradas
  • Bajada la dificultad en algunos casos
  • Muchas correcciones de balance


Aparte de la típica caza de bugs. Lo puedes bajar desde la sección de descargas de Gamersmafia.

Fuente:PlanetDoom

04 Feb 2007

Parche 1.31

por SuiciSpai | Doom 3 | 18:27 | 0

Después de estar corrigiendo bugs tranquilamente, los chicos de ID una vez que han visto ya que tenían unos cuantos corregidos, han sacado el ultimo parche a fecha de hoy para el Doom3, versión 1.31, que mejora la compatibilidad con Vista, Linux y entre otras cosas de poca revelancia, nada critico. Puedes ver la lista de cambios y links de descargas desde Gamersmafia.

Fuente:Bluesnews

18 Feb 2007

Commander Doom 1.1

por SuiciSpai | Doom 3 | 13:00 | 0

Aun siguen haciendo mods para el Doom 3 aunque no lo parezca, y una prueba de ellos es la nueva versión del mod Commander Doom, que en palabras de los creadores es un "mod de estrategia en tiempo real en primera persona y para un jugador" (single-player real-time strategy first person shooter).

Puedes visitar su página oficial para saber más y a continuación tenéis un trailer del mismo:

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