En este tutorial le daremos un repaso al HUD del juego y veremos en qué consisten todos los elementos que lo comprenden. Así mismo veremos todos los items relacionados con la vida.
Nota: Estos tutoriales son traducciones de las excelentes guías UCGuides de Doom 3 (HUD y Health).
El HUD (Heads Up Display) esta formado por un número determinado de componentes entre los que figuran: la información vital, el número de objetos o "items" que el jugador lleva encima, tu salud en el juego, el estado de tu armadura, tu localización actual o el estado de las armas.
1 Indicador PDA/Video Disk. Cuando recoges una nueva PDA o un Disco de Video, se te mostrará mediante iconos. Presiona la tecla del PDA (por defecto: Tabulador) para ver y examinar la nueva información.
2 Armadura. Muestra cuánta armadura tienes en ese momento. Cuando estás siendo atacado, gran parte del daño repercute, y por lo tanto es absorbida, por la armadura que lleves. Recoger armaduras, o cascos para la cabeza incrementa tu nivel de armadura.
3 La Salud. Muestra tu estado de salud en ese instante. Cuando estás siendo atacado el estado de tu salud se ve afectado y reduce. Recoger paquetes de salud, o usar las Estaciones de Salud, hace que incremente el estado de salud.
4 Estamina. La barra naranja te muestra el nivel de estamina (stamina) que te queda. Cuanto corras tu nivel de estamina irá decreciendo progresivamente. SI tu nivel de estamina está completamente vacío, no podrás correr. Para recuperar tu nivel de estamina poco a poco, deberás andar en vez de correr.
5 Localización actual. Según vayas recorriendo la UAC de Marte este elemento irá mostrando tu localización.
6 Munición. Indica la cantidad de munición que tiene tu arma actual. Recargar (por defecto R) usará un poco de la munición de reserva. Este indicador está sobre el arma o bien en la parte inferior derecha tal y como indica el número 6.
7 Armas. Los puntos o señales azules indica qué arma estás utilizando.
8 Munición de Reserva. Indica la cantidad de munición adicional que llevas para el arma seleccionada. El recargar hace que esta cantidad disminuya. Este indicador puede estar sobre el arma o en la esquina inferior derecha.
9 Crosshair/Cursor/Punto de Mira. Este elemento generalmente ayuda a afinar la puntería. Sin embargo, según te aproximes al personal de la UAC, el arma se bajará y el punto de mira te indicará que puedes hablar con esta persona. Su nombre aparecerá al lado del punto de mira. Del mismo modo, cuando te aproximes a un ordenador, panel de control, u otro interfaz gráfico, tu arma bajará y tu punto de mira se convertirá en un cursor de ratón, para interactuar con la información en pantalla.
- Salud -
Kit de salud grande

Incrementa tu nivel de salud en 25 puntos.
Cada ataque satisfactorio de un enemigo u oponente reducirán este nivel.
Kit de salud pequeño

Incrementa tu nivel de salud en 15 puntos.
Cada ataque satisfactorio de un enemigo u oponente reducirán este nivel.
Adrenalina.

Eleva tu nivel de estamina (stamina) durante 60 segundos (puedes correr sin agotarte).
Un marine informado es un marine con más posibilidades de éxito.
Yo paso de pillar la adrenalina, sus efectos secundarios son demasiado para mi
haehaehae ya te digo !
jejej sus efectos segundarios los padeces cuando tienes el subofer a toa ostia y sientes su latido de corazon como si corrieran por tus venas