DOOM 3
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Historial de Nuestro primer mapa

11 eventos
cuándo qué por comentario
08 Sep 2004, 10:23 comentario añadido SappYoda #9 No creo que nadie sea tan tonto como para meter la luz por fuera, vamos, creo que esas cosas no se tienen que expli..
08 Sep 2004, 00:35 comentario añadido MappersZONE Pues para aquellos que empiezen con Doom3 y sus semejantes a editar... hay una cosa que no estraña nada, que es, si en..
08 Sep 2004, 00:33 comentario añadido MappersZONE Desde siempre ha sido lo mismo, el engine de doom3, editando mapas, es lo mismo que quake.. o sea, un espacio abierto,..
24 Ago 2004, 23:25 comentario añadido ukrul Gracias Widowmaker
22 Ago 2004, 14:09 comentario añadido Widowmaker #4 ukrul para hacer huecos, usa la herramienta CSG Subtract.
22 Ago 2004, 14:06 comentario añadido Widowmaker Ami loke me gustaria saber, es.. si se pueden seleccionar a la vez, mas d una cara, y si tb se puede agrupar objetos. ..
19 Ago 2004, 22:38 comentario añadido ukrul ¿Como puedo hacer huecos, para puertas o fosos, se puede hacer una resta booleana como en el en editor del quake o en ..
10 Ago 2004, 20:07 comentario añadido Flash-Hack asi que en el editor del doom para crear una habitacion en vez de extraer como en el unrealed tienes q poner las caras..
10 Ago 2004, 16:55 comentario añadido Widowmaker Ya t digo, aver si Publica mas, m muero ganas,xPP
10 Ago 2004, 11:30 comentario añadido slnc Pedazo tuto, thx xeivman =)
10 Ago 2004, 00:41 historia creado SappYoda