DOOM 3
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Doom 4 apunta a la próxima generación de consolas

Han pasado ya más de cuatro años desde que comenzara la producción de Doom 4, y, a fecha de hoy, contamos con muy poca información al respecto. A esto hay que sumar la enorme expectación que hay para un título que ha contado con sucesivas filtraciones sobre el estado de su desarrollo, que no han sentado nada bien a la propia id Software, como cambios de fecha y hasta una posible cancelación del título. Aunque, por suerte, las cosas parece que vuelven al buen camino.

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Brian Harris, uno de los principales ingenieros de desarrollo de id Software, ha afirmado en su cuenta de Twitter que el próximo gran proyecto del estudio, del que se intuye es Doom 4, está siendo trasladado a nuevas plataformas. Las sucesoras de PlayStation 3 y Xbox 360 son las que tienen más papeletas para albergar esta nueva obra cumbre de la compañía, dado que originalmente los sistemas de Sony y Microsoft fueron las plataformas de desarrollo para este Doom 4. Evidentemente los usuarios de PC deberían estar tranquilos porque la inmensa mayoría de los juegos de id Software han ido llegado a su plataforma.

Pero la salida de Rage ha hecho bastante daño a id Software, y ha perjudicado mucho el desarrollo de Doom 4, tanto como para preferir posponerlo para la próxima generación de consolas. Distintas informaciones han ido asegurando en los últimos meses que Bethesda Softworks, la encargada de distribuir y poner sobre la mesa el dinero, habría perdido confianza con id Software tras la pobres ventas cosechadas por Rage, y por las duras críticas que ha recibido el videojuego tanto de la prensa especializada como de los propios consumidores. Un hecho que habría afectado directamente al desarrollo de Doom 4, proyecto del que no se sabe nada concreto en estos últimos años.

La propia id Software se ha apresurado a desmentir todos los rumores sobre la cancelación del proyecto y sobre esa pérdida de confianza, pero lo que no pueden esconder es que su proyecto apenas cuenta con información tras más de cuatro años en desarrollo. En vista que el anuncio de las nuevas consolas está cercano, es probable que veamos nuevo material sobre Doom 4 en próximos meses. La verdad es que presenciar la nueva tecnología de una hipotética PlayStation 4 y Xbox 720 con la presentación de Doom 4 por todo lo alto sería sumamente atractivo.

Fuente: ecetia.com

Otro gran juego que sera un port de consola a PC, y luego les extraña que se peguen el batacazo.

doom abrira la puerta al infierno por la cual entrara quake 5

dicho eso dicho todo

Eso está bien, asi Id se da otro golpe contra la pared y deja de sacar basura como esta y los cuakas

Irrelevante
#4

quake>ut

La excepcional belleza del código fuente de Doom 3

Esta es una historia sobre el código fuente de Doom 3 y de lo hermoso que es. Sí, hermoso. Permitidme que me explique: después de lanzar mi videojuego —Dyad— me tomé un pequeño descanso. Al mes o así de holgazanear, pensé en extraer las partes del motor gráfico de mi juego para un nuevo proyecto pero, como el código fuente era un lío espantoso, me puse a buscar proyectos donde orientarme en la organización de dicho código. Fue cuando encontré un artículo sobre el código fuente de Doom 3, así que me puse a revisarlo.

https://kotaku.com/5975610/the-exceptional-beauty-of-doom-3s-source-code