DOOM 3
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29 Sep 2004

DOOM 3 Fortress: Modelos de armas

por DeadLy | DOOM 3 | 21:37 | 1

El equipo del mod Doom3 Fortress, muestra en su página oficial 7 nuevos modelos de armas (posibles armas). El arma llamada RailGun nos da mucho que pensar sobre los futuros planes que tienen entre manos! Solamente son posibles armas e ideas, nada esta completado ni confirmado para ser implantado en el mod.

Pasate por DOOM 3 Fortress, hecha un vistazo a las demas armas y para más información sobre el proceso del mod.


DOOM 3 Parche 1.1 Oficial

por DeadLy | DOOM 3 | 10:07 | 3

El parche para Doom 3 que se publicó la semana pasada, ya es oficial. El primer parche oficial para Doom 3 ocupa 17mb y viene con muchas más correciciones y mejoras que la pasada versión beta no oficial. Aquí tienes la actualización para actualizar tu Doom3 a la última versión!

Si quieres puedes leer la lista de cambios aquí.


28 Sep 2004

Nuevo GtkRadiant 1.5.0 Beta - build 09-26

por DeadLy | DOOM 3 | 21:54 | 0

Una nueva versión beta de uno de los más conocidos editores de mapas, el nuevo GtkRadiant 1.5.0 llega más fuerte que nunca y ofrece una gran lista de cambios y mejoras desde su última versión (1.5.0 beta - build 08-17), la cual vino con soporte para doom3. Puedes ver su Change Log si te interesa conocer los cambios y mejoras aplicados a esta última versión.

Win32: GtkRadiant-1.5.0-2004-09-26.msi
Linux: gtkradiant-1.5.0-2004-09-26.i386.rpm


27 Sep 2004

Los niveles de DOOM 3 al detalle

por DeadLy | DOOM 3 | 23:16 | 0

Redfella de levelsource.com ha reunido una gran colección detallada e informativa de imágenes sobre los despliegues de cada nivel de Doom 3 de alta calidad. Redfella nos detalla cada uno de los 26 niveles que tenemos en el juego y muestra ocho imágenes de alta calidad más una descripción en cada nivel. Pasate por" The Levels of DOOM 3" y hecha un vistazo que no tiene desperdicio.





Banda ancha asequible para España YA !

por DeadLy | DOOM 3 | 01:34 | 2

Muy importante para todo Gamer!. El tema se trata de que ya esta bien de ser la vergüenza de la comunidad Europea respecto al desarrollo de la Sociedad de la Información en España. No hablamos de "nuevas tecnologías", nos referimos a la calidad/precio aplicada a nuestras conexiones de internet. ¡Señores, 256 o 512k dan risa en Europa!...

Por favor, leer esta información y no olvideís dejar vuestra firma (signature).

Un Saludo.


25 Sep 2004

Actualización del mod: Último hombre en pie

por DeadLy | DOOM 3 | 09:17 | 0

El equipo del mod Last Man Standing (Último hombre en pie) para Doom3 contrata un nuevo mapeador llamado Spawn-FT, quien ya está trabajando duro en nuevos mapas para el proyecto. Han agregado ya unos screenshots de los mapas en proceso del nuevo fichaje, así como algunos otros nuevos trabajos del grupo. Screenshots, detalles y mucha más información en la página oficial del mod.


Melodía Doom3: UAC Mix

por DeadLy | DOOM 3 | 00:12 | 0

Jeremy dejó caer en PlanetDoom un mensaje con el título DOOM 3 song. La canción está hecha a base de sonidos tomados del Doom3. De los 40 sonidos diferentes que se uso para hacer la canción, sólo 3 de ellos no pertenecen al juego. Todos los otros sonidos son sacados directamente del juego. No lo pienses más y bajate el track.


23 Sep 2004

Combate con el ¿Sable laser?

por KrITIK4L | DOOM 3 | 21:14 | 0

DooM3 Jedi, bajo este nombre nace lo que en un futuro próximo podría tratarse de un mod muy atractivo para los fanáticos de la saga Star Wars.

Y es que un grupo de programadores y diseñadores se ha puesto manos a la obra para crear un mod de luchas con un claro tinte a sable laser.

Por ahora nos han dejado unas muestras de su excelente trabajo, que podeis disfrutar en la sección de imagenes.

Igualmente piden colaboración para su proyecto, así que si tienes conocimientos como:

Creador de texturas - Para modelos
Creador de texturas - Para mapeado
Animador de modelos 3D - Para modelos

Tan solo animaté a visitar su sitio web o a enviar un mensaje a esta dirección e-mail.

Y ahora... la cara femenina

por KrITIK4L | DOOM 3 | 20:22 | 2

Aqui tenemos la que será la co-protagonista de la adaptación cinematografica de Doom III Rosamund Pike, que probablemente recordeis por su papel como Miranda Frost en la última película de James Bond, Muere Otro Día.

Rosamund PikeRosamund interpretará a una cientifica de la estación, porque... por mucho que estemos hablando de la Saga Doom, la industria del cine no puede dejar de asignar una compañera a cualquier protagonista de pelicula de acción que se precie ¿Verdad?

Samantha será el nombre de su personaje, acompañará a John Grimm a lo largo de su aventura.

Tambien se bajara el nombre de Dwayne "The Rock" Johnson, al que recordareis por su papel protagonista en El Rey Escorpion.

Así va quedando poco a poco configurado el elenco de actores que conformaran la producción dirigida por Andrzej Bartkowiak, que como ya sabeis sustituyo a Enda McCallion al frente de la dirección del film.

DOOM 3 para Linux en pruebas

por DeadLy | DOOM 3 | 19:15 | 0

A principios de este mes, Robert Duffy de id Software's declaró que Doom3 ya tiene preparado el codigo para crear servidores dedicados bajo plataformas Linux, pero que saldrá a la luz junto con el próximo parche de Win32. Por otra parte, Timothee Besset también de id Software's, notifica que ya se está testeando en privado una versión beta de lo que será el cliente de Doom3 para Linux.


22 Sep 2004

Entrevista al equipo de Doom 3 Fortress

por slnc | DOOM 3 | 16:25 | 0

Mientras la gran cantidad de mods pendientes para Doom 3 siguen esperando a la salida del SDK oficial del juego Doom3Extreme ha aprovechado estas semanas de calma y preparación para llevar a cabo una entrevista al equipo de Doom 3 Fortress. La entrevista es breve pero informa entre otros temas sobre lo que llevan completado, formación del equipo, para los neófitos a la saga de mods TF en qué consiste este mod y detalles específicos sobre las clases y armas.

21 Sep 2004

Arroutada XI

por GokU | DOOM 3 | 13:51 | 0

Al fin llega el momento que tanto ansiabas: ya puedes inscribirte para participar en la nueva edición de la Arroutada.
Después de casi un ano en el que hemos aprendido de nuestros fallos empezamos a calentar los motores de una edición que va a estar llena de sorpresas a cada segundo. Para ello, este ano pretendemos dar un enfoque mas practico al evento: centrarnos principalmente en la seguridad informática a través de concursos de seguridad, charlas y mesas redondas.

Pero no te preocupes si esa temática no es la que mas te interesa, también tendremos los típicos torneos de juegos: FIFA, COUNTER STRIKE,STARCRAFT y NEED FOR SPEED. Si los juegos tampoco te convencen, contaremos además con otros concursos en los que se valoraran tus conocimientos de informática en general, tus reflejos (Dance Dance Rrevolution) o simplemente tus ganas de pasarlo bien.
Si te preguntas que mas podemos ofrecerte en estos 4 días, pues .... una buena conexión a la red de redes (ATM de 155 Mb), catering, la camiseta oficial del evento de regalo y mucho buen rollo. A parte de diversos concursos, mas de una veintena de ellos, típicos en todos los eventos de este estilo y que sirven para levantar la moral y pasar un buen rato.
En esta undécima edición pondremos a vuestra disposición más de 1300 plazas para todos aquellos que quieran asistir: Vamos a reventar el Coliseum de A Coruña.¿Y Todo esto cuanto me costar? Es la pregunta que todos queréis conocer: La respuesta son 60 euros, pero estamos buscando más patrocinadores para rebajar esta cantidad, os avisaremos a medida que lo vayamos consiguiendo
La gente que ha aceptado venir este año nos pondremos en contacto mediante un correo para avisarles de lo que tiene que hacer.

El 5 juego aun no se ha decidido, serán los participantes quienes lo elijan en los foros de: http://amiga.arroutada.org
Las elecciones: Quake III, DooM III,UT2004
Inscríbete en: http://www.arroutada.info

19 Sep 2004

¡Demo de doom3!

por SappYoda | DOOM 3 | 22:11 | 1

Ya ha salido la demo de doom 3. Esta ocupa unos 461 MB. En la demo podremos jugar los 3 primeros mapas del juego.

Descarga:

3D gamers BitTorrent
3d gamers


¡Demo de doom3!

por SappYoda | DOOM 3 | 22:10 | 0

Ya ha salido la demo de doom 3. Esta ocupa unos 461 MB. En la demo podremos jugar los 3 primeros mapas del juego.

Descarga:

3D gamers BitTorrent
3d gamers


Entrevista al equipo de Facing Hell

por slnc | DOOM 3 | 09:54 | 0

Este pack de misiones anunciado en 2001 justo después de que Id anunciara el desarrollo de Doom 3 estrenará su web hoy. En la entrevista que les acaba de hacer la gente de D3Center podremos conocer un poco más sobre ellos y sobre el mod. Las screenshots que ya hay disponibles muestran que el mod ha pasado de la fase idea a la fase producción hace ya algún tiempo.



Entrevista al equipo de Doom3: Hunted

por slnc | DOOM 3 | 09:39 | 0

D3Files ha entrevistado al equipo que está detrás del mod Doom 3: Hunted, una conversión total para un jugador ambientada en la época de 1900. El juego será un "horror survival game", juego de horror en el que el jugador se las verá y se las deseará para sobrevivir.



Lt_Commander:
Could you give us a brief overview of your mod as well as your team?

Devion: First of all; It's a Total conversion, not a mod but... Haunted is your basic back to the 1900's survival horror game with a more adventurous attitude. Not that we'll let the player runs around from A to B to get an item and bring it back to A but more with intricate puzzles that could get a player stranded at a certain area for hours by missing a few vital clues. Hope that gives an idea.


Pack "Clean shaders" para el editor

por slnc | DOOM 3 | 09:30 | 0

Eutectic ha creado un parche de 12,5Mb para limpiar los aproximadamente 1800 shaders inutilizables que carga el editor. Si eres un mapper del Doom3 probablemente este parche te resulte de interés.

Nota: Esta la V2 del parche que corrige un problema con la primera versión (relacionado con la textura qer_editorimage).


15 Sep 2004

La "cara humana" del DooM3

por KrITIK4L | DOOM 3 | 21:53 | 2

Ya se sabe el director, guionista y recientemente el actor principal.

Karl Urban, conocido por interpretar entre otras a Eomer en El Señor de los Anillos y Vaako en Las Crónicas de Riddick.

Será producida por Lorenzo Di Bonaventura y John Wells y ha sido escrita por Dave Callaham.

La historia será similar a la del DooM 3, pero con bastantes diferencias. Karl Urban interpretará a el líder de un grupo de fuerzas especiales que se encargará de luchar contra las fuerzas demoníacas que invaden la base marciana. En su intento se cruzará con la organización responsable de la muerte de sus padres. (Desmintiendo esto los rumores sobre el parecido con resident evil del que tanto se habia hablado estos dias).

Esto es básicamente todo lo que se sabe sobre la película, que se hará realidad de la mano de Universal Pictures.

11 Sep 2004

Catalyst 4.9 oficiales disponibles

por SappYoda | DOOM 3 | 12:53 | 2


Ya han salido los nuevos drivers de ati. Estos drivers mejoran el rendimiento de las X800 XT un 10-15% con anti-aliasing.

Catalyst 4.9 sin Catalyst control center (26 MB): Descarga
Catalyst 4.9 con Catalyst control center (42,3 MB): Descarga

Cambios que realiza el driver:

Performance Improvements for CATALYST? Display Driver Version 4.9

As with most CATALYST? releases performance has increased in various situations. The following performance gains are noticed:

Doom3 performance improves 10-15% on ATI RADEON? X800 XT products when anti-aliasing is enabled.

UT2004 performance improves considerably on the ATI RADEON? 9500 PRO, RADEON? 9700 PRO RADEON? 9800 PRO and RADEON? 9800 XT products. The benefit can be 25% or more in some circumstances, particularly at extreme graphics settings such as 6xAA + 16xAF.

Issues Resolved in CATALYST? Display Driver Version 4.9

The following section provides a summary of the issues that have been resolved in the latest version of CATALYST?. These include:

Known Issues for CATALYST? Display Driver Version 4.9

The following section provides a brief description of known issues associated with the latest version of CATALYST?. These include the following:

La película de doom cambia de director

por SappYoda | DOOM 3 | 02:26 | 7

Según yahoo, la película de doom ha cambiado de director.

Universal cambiado a su antiguo director, Enda McCallion, por motivos personales. Ahora el nuevo director será Andrzej Bartkowiak.

Este cambio no afectara a las fechas de producción.

Según yahoo la historia de doom va de científicos locos, un virus maligno y zombies. Esperemos que no sea así, porque entonces será una copia de resident evil.



John Carmack habla de su futuro profesional

por SappYoda | DOOM 3 | 02:15 | 3

El nuevo papá de Id ve su futuro centrado entre la educación de su hijo y la pasión por los cohetes, además de los videojuegos.

Fuente: Meristation

John Carmack, para algunos un verdadero genio, fue padre por primera vez el mes pasado y en una entrevista reciente a la cadena CNN comentaba el principal conflicto entre sus labores de programador y el cuidado de su bebé: "No soy de esos programadores raros con insomnio crónico, yo necesito dormir 8 horas todos los días". Y obviamente su criatura se lo impide.

Después de más de 10 años creando motores gráficos y en constante trabajo e investigación tecnológica, John ve natural que por primera vez haga una pausa relativa y se centre en otros quehaceres. Antes de embarcarse de pleno y casi de forma obsesiva en un juego, sabe que lo mejor es tomarse las cosas con calma y limitarse, de momento, a trabajar en un nuevo motor 3D y desarrollar su principal hobby.

Es del dominio público la pasión que Carmack siente por los cohetes de propulsión líquida, de los que ha diseñado e incluso fabricado pequeños prototipos, pero lo que no se sabía eran sus intenciones sobre ellos. "De momento tengo problemas para hacerlos estables, pero la era comercial del espacio está muy cerca y siempre he tenido en mente que los cohetes son un proyecto rentable y se puede sacar mucho dinero con ellos". Ahí queda eso.




VIAVGA DM1

por SappYoda | DOOM 3 | 02:02 | 2

VIA ha creado un mapa multiplayer para Doom 3, no tiene mala pinta.



Descarga: http://www.viavga.com/demos/viavga_dm1.zip

Algunas capturas:

Allied Marine Squadmates V3.1A

por SappYoda | DOOM 3 | 01:56 | 0

Este mod, llamado Allied Marine Squadmates, nos permite hacer aparecer a marines que nos ayuden en nuestra aventura, los marines pueden seguirnos o quedarse quietos en una sala.También nos permite cambiar el armamento de nuestros marines. Perfecto si tienes miedo de quedarte solo en los oscuros pasillos de Doom 3.

Descarga: Fileplanet


Xio Skinpack

por SappYoda | DOOM 3 | 01:12 | 0

El Xio Skinpack es una modificación para Doom 3 que reemplaza algunos de los skins del juego por otros de mayor calidad.

El pack ocupa unos 58 MB

Descarga: Xio Skinpack


Mods en desarrollo

por SappYoda | DOOM 3 | 01:04 | 0

Ya se ha anunciado un montón de mods para el doom 3, y no tienen mala pinta.

Classic Doom: http://cdoom.d3files.com/
Doom 3 Hell on earth: http://d3hoe.d3files.com/
The fight for freedom: http://www.fight-for-freedom.com/
Last man standing: http://lms.d3files.com/
Doom 3 fortress: http://www.planetdoom.com/d3f/
Doom 3 Jedi: http://www.planetdoom.com/doom3jedi/main.htm
Dark blood: Apocalypse tomorrow: http://www.dbmod.com/index.php


09 Sep 2004

Segundo parche, demo y SDK

por SappYoda | DOOM 3 | 22:34 | 0

Tras este primer parche, id planea otro que añadirá el popular PunkBuster para dificultar la tarea de los tramposos en las partidas multijugador.

Otra cosa que están ultimando es el SDK, que todos los modders esperan como agua de mayo.

La lista de novedades sigue en otro frente, el servidor dedicado para Linux, que también estará disponible muy pronto.

Y para todos aquellos que no se han decidido a comprar Doom 3, la demo que probablemente les sacará de dudas llegará "en unos pocos días". Contiene tres mapas monojugador del juego y está en las últimas fases de pruebas. La demo no tendra multiplayer.

Fuente: http://www.meristation.com/


Primer parche Beta para el Doom3

por SappYoda | DOOM 3 | 22:25 | 2

Ya ha aparecido un parche beta v1.05 para el juego Doom3. Corrige varios problemas de interfaz y sobretodo de red, así como varios bugs variopintos. Lo mas recomendable seria esperar a la versión final.

Cambios que produce el parche beta:

GENERAL
- Querying a cvar (typing name with no value on the console) now also prints out help text
- Updated some cvar docs

STABILITY
- Fixed desktop crash when loading a QuickSave made when during influence in EPD Lab in Alphalabs 1
- Fixed game freezing if in-game MP menu is opened just after a change map vote
Passes and just before the map changes.
- Fixed duplicate player names shutting down a server during map changes

INTERFACE
- Fixed scrolling lists with arrow keys while holding control crashing game
- Added toggle functionality to movement commands (i.e. toggle crouch as opposed to holding the button down) - Added in_togglecrouch, in_togglerun, & in_togglezoom
- Added dialog to multiplayer video settings menu telling user that changes require exiting game before they'll take effect
- Fixed remote password field only displaying 3-4 characters at a time. - Fixed g_voteFlags so that spectator and nextmap could be individually toggled - Made print screen bindable.
- Made Alt-Gr (right alt) bindable separately for European versions. For english
versions, right alt and left alt both bind as "alt" so that US users who currently have something bound to right alt don't have their config affected by the update.
- Added mouse wheel scrolling to server list (gui list boxes).

NETWORKING/MULTIPLAYER
- Bumped damage up on rocket jumping in multiplayer
- Decreased damage from chaingun to 25 in multiplayer
- Exploding barrels to full damage to attacker in multiplayer
- Increased height for falling damage in multiplayer
- Made r_skipNewAmbient, r_skipSpecular, r_skipBump, and r_shadows cheat protected
- Made g_fov modifiable in mutiplayer from 90 to 110
- Changed server protocol version from 1.33 to 1.34
- Changed idEntity::SetName to allow entities to be named after startup during network games
- Changed idClass::PostEventArgs to allow script threads to post events during network games
- Changed net_allowCheats to allow cheat commands during network games
- Fixed projectile launched from wrong position when player exits teleporter while holding fire
- Fixed rocket launcher dealing no splash damage to player at certain angle in Edge 2
- Fixed light from flashlight remaining after player is killed.
- Fixed frags going negative when over 64. Maxfrags now at 100.
- Fixed -1/1 ammo count while dropping weapon in multiplayer
- Fixed no rockets in view-model rocket launcher when first picked up - Exploding barrels now give credit for kills to the player who damaged the barrel in multiplayer
- Fixed chaingun flickering on/off when spectating another player in Tourney - Fixed no "You lose" message being played for loser in Last Man Standing.
- Added join messages when players join an MP game.
- Fixed players stuck spectating when no spectators vote is passed.
- Added chat and connection interrupted icons - Fixed Frag Chamber doors killing player if they're moving towards them just as they
open (kill trigger was turned off too late in the script).
- Added build for a dedicated server executable (DooM3Ded.exe) on Win32.
- Fixed problems with server list:
- wrong server being joined when sorting
- wrong server being joined when filtering
- server list not being sorted initially by ping.
- Chat text no longer converts high-ASCII chars to periods
- Fixed problem with players logging on and being stuck in spectator mode, yet not really spectating
- Fixed Incorrect scoring information appears on scoreboard - Fixed backpack secret exploit on d3dm5 "Lights Out"
- Added chat/lag icons
- Elevators now return to their home position even if someone is standing on them

RENDERING
- r_aspectRatio now uses 0, 1, or 2 (4:3, 16:9, 16:10)
- Fixed in-game videos disappearing if you go to the menu and return
- Fixed inconsistent worldview of players exiting teleporter. SOUNDS
- Fixed weapon sounds always playing the first sound in a sound shader instead of randomly picking one.
- Fixed bullet ricochet sound when punching glass.

LOCALIZATION
- Localized key names in bind menus
- Localized multiplayer text
* warmup text
* spectator text
- "QuickSave" name in save / load menu is now localized
- Fixed key binding issues with European (Italian, French, Spanish) keyboards
* all keys should be bindable now
* this includes modifying scan tables
- Fixed pickup items not being localized. Not fixed in MP, as this would require
including the .map files in the update. Any user maps created with update code should have the correct string id required for localization, however.
- Fixed "General Access" not being localized on PDAs.
- Added pure exclusions for all files that were causing pure server connection problems between mixed languages.
- Localized "Press any key..." in binding menus.
- Localized messages that client receives from the server when kicked or the server
shuts down.
- Localized "Server Full" message.
- Fixed Huffman encoding in decl manager so all characters have a minimum frequency
of one. This allows an optimal bit code length and fixes a memory overrun assert
and crash when loading Russian decls.
- Map names in Save / Load menu are now localizable.
- Removed hard coded english text from "Player is ready" message in MP.
- Fixed Italian accented i showing up as ^ and vice versa

07 Sep 2004

GeForce 6600 Benchmarks

por DeadLy | DOOM 3 | 23:40 | 4

Techreport.com
nos trae primeras pruebas de GeForce 6600 GT sobre Doom3.
Sin el Anti-Aliasing esto tiene casi el mismo rendimiento que una GeForce 6800, pero con 4xAA activado las diferencias son bastante claras.




05 Sep 2004

Más Valoraciones del Doom 3

por Deckard | DOOM 3 | 17:17 | 1

En internet siguen apareciendo valoraciones sobre el Doom 3, y no son nada bajas.

04 Sep 2004

AR Tray Spy soporta ahora el Doom 3

por Deckard | DOOM 3 | 14:35 | 1

Si eres una de las personas que usa el Altered Realms Tray Spy que es uno de los mejores programas para encontrar servidores de internet, ahora puedes jugar al Doom 3, ya que en su ultima versión lo soporta.

Este programa soporta más de treinta de juegos, desde RPGs como el NeverWinter Night, hasta shooters como los Quake o Unreal, además de muchas mas opciones, en la página principal muestra todas las características del programa.

Si quereis descargar el programa directamente pinchar aqui.