1 vs 1 en Game Spy
¿Quieres competir con el Doom 3? Esta es tu oportunidad, desde el día 2 de septiembre GameSpy Arena a comenzado una clasificación de 1vs1 donde todo el mundo puede participar, ya que no se necesita poseer una cuanta en GameSpy para hacerlo. Por ahora hay más de veinte personas apuntadas y muchas de ellas estan en continuo combate.
Las partidas son deathmach a 15 minutos, los mapas que se van a jugar son:
D3DM1: Tomiko Reactor
D3DM2: Delta Lab
D3DM3: Frag Chamber
D3DM4: The Edge 2
D3DM5: Lights Out
Para ver la web de la bases pinchar aqui.
Valoración del Doom en la web
Aún después de casi un mes de la salida del Doom 3, todavia se hacen valoraciones del juego, estas son las cuatro últimas.
- Gaming Age B-
- eXtremeReviews 3/5
- Fragland 92.7
- Mpogd 8.2
SK Gaming anuncia su Squad de Doom ]|[
SK|SteLam (Capitán)
SK|frag^m
SK|GitzZz
SK|neok
SK|zyz
Por lo tanto estamos muy orgullosos de anunciar la nueva Squad de Doom3 de SK.
El nuevo equipo competirá en las próximas competiciones de Doom3, como la CPL winter 2004 y el CPL World Tour.
¿Dónde deja esto a la antigua squad de unreal SK.UT?
Considerando que el nuevo equipo consiste en GitzZz y frag^m, los
cuales eran jugadores claves de SK.UT.
Bien como ya habréis adivinado, el legendario equipo de SK.UT ha llegado a su final. Un total de 83 partidos jugados, 70 de los cuales fueron triunfos, 3 empates y 10 derrotas: un registro excepcional en cualquier caso.
Leer el artículo completo (en inglés)
Video tutoriales de 3DBuZZ
En 3dBuZZ.com encontraremos 6 videos-tutoriales para la edición de niveles de Doom 3, estos incluyen: una introducción a series, introducción al Doomedit, descripción de UI, fundamentos de Brush, navegación de viewport y la edición básica de habitaciones. Lo imprescindible para los que quieran empezar a editar mapas del Doom 3.
3DBuZZ ya es conocido por hacer otros video-tutoriales, como en el UT2k4, además en la misma página podremos encontrar videos de diseño en 3D con 3D Studio max 6 y Maya 6. Hay que logarse en la página para descargarse los videos.
DOOM: El juego de mesa en acción
En Gamefest.com les dieron la
oportunidad de jugar al inminente "DOOM: The
boardgame" por el diseñador Kevin Wilson durante el
reciente evento Gencon 2004.Aquí teneis un breve resumen:
En general, un juego muy divertido. Keven ha hecho un gran trabajo de recreación del mundo de Doom para un juego de mesa. Todas las cosas que te gustan de Doom están ahi - todas las armas, monstruos, disparos, movimientos, etc. Él también ha incluido algunos movimientos especializados como el típico Rocket Jump. Esto realmente es la experiencia Doom en un tablero. ¡ Ahora ya solo queda esperar a que el juego vea la luz en unos pocos meses !
En este artículo ellos han incluido unas cuantas imágenes de figuras en miniatura de DOOM que se adjuntan con el juego. Estas imágenes podrían ser consideradas como una pizca del contenido si nunca has jugado a DOOM 3 ¡ Asi que considérate avisado !
AdvancedSentry Mod 1.1
¿Necesitas un apoyo extra?, ¿crees que tu potencia de fuego no es sufiente?, este mod te ofrece lo que necesitas. Básicamente consiste en cambiar el típico boom de tus granadas, cuando las lanzas, aparece un sentry drone instantaneamente que te ayuda disparando a todo lo que se mueva.

DooM ]|[ Config Utility
Rille ha programado un pequeño y sencillo programa con el
que podrás configurar a tu gusto los ajustes del juego para
obtener el mejor rendimiento, y obtener la mejor calidad visual que
tu PC pueda dar.
Fuente de la noticia: http://doom3cfg.fateback.com/
Es un programa de fácil manejo con el que podrás crear tu propia config en cuestión de minutos.
No requiere instalación, tan sólo copia Doom3Cfg.exe en el mismo directorio donde tengas Doom3.exe. Todos los ajustes se escribirán en el archivo Doom3Cfg.cfg, asi que sería recomendable que hicieras una copia de seguridad para guardar los ajustes originales.
Download Mirrors:
.:. Local
.:. Mirror 1
.:. Mirror 2
Doom 3 en la gran pantalla
La película sobre Doom 3 cada vez esta más cerca, la DOOM Movie Q&A en GameDaily habla con id Software CEO Tood Hollenshead sobre este proyecto.
Comenta Tood Hollenshead que el contrato esta muy cerca de firmarse y que esta muy contento con ello, Universal está en este momento con el proceso de bastidor y el de pre-producción. Cada día que pasa tiene más confianza de ver Doom 3 en la gran pantalla.
Sobre el reparto de la película no se sabe nada todavía, pero Tood comenta que Steven Spielberg le interesó dirigirla después de que le hicieran una pequeña muestra en su casa y que su hijo jugara un rato, aunque no está asegurado. Lo que si se sabe es que la pelicula no tratará sobre ninguno de los juegos, si no sobre el universo del Doom, aunque se segura que se veran bastantes similitudes.
Solo cabe esperar que la pelicula no sea tan mala como otras peliculas basadas en juegos.
Mejores PCs para DooM ]|[
X-bit labs ha probado DooM³ para observar el rendimiento de los pcs contemporáneos con el juego. Ellos han usado una demo previamente grabada como si fuera el juego actual, y los resultados han sido totalmente inesperados.
Aquí teneis una breve sinopsis de la
conclusión.
La antigua familia de Athlon XP no puede competir con la nueva
generación de Pentium 4 y Athlon 64. En los test reales
hemos encontrado situaciones donde los FPS bajan mas de los
cómodos 30 FPS con Athlon XPs. De todas formas, la misma
situación se ha visto con los Athlon 64 3000+ y 3200+. Es
por eso que recomendamos que uséis Pentium 4 con frecuencias
desde los 3Ghz para arriba, y modelos de Athlon 64 con velocidades
de 3200+ en adelante, si quereis la absoluta garantía contra
los siempre engorrosos bajones de frames.
Teneis el artículo completo [en inglés] en el
siguiente enlace.
Nueva versión de Clan Tools 2.0.1 ya disponible
VWare publica la salida de una nueva versión de Clan Tools 2.0.1, que incluye soporte para DooM3, el último juego de id Software.
Los usuarios de Clan Admin encontrarán la correción de algunos agujeros serios, y otras mejoras.
Sobre todo el instalador se ha puesto al día para reducir los mensajes de error como el "Component 'X.OCX', o "Una de sus dependencias no fue instalada correctamente", entre otras mejoras de menos relevancia.
La lista general de los cambios realizados en su última versión son los siguientes:
- Soporte para DooM3
- Corregidos serios bugs en Clan Admin
- Actualizada la base de IP's
- Varias correcciones que mejoran el SFind
Convertidor de mapas de Quake 3 a Doom3
Gracias a PlanetDoom, nos hemos enterado que en quake.de han desarrollado un programa que pasa los mapas del Quake 3 al Doom 3.El convertidor extrae automáticamente las texturas necesarias y modelos para jugar el mapa.
Aun así tiene algunos fallos como la mala alineación de las texturas y su longitud, pero están trabajando en ello.
Nueva TC: Shadowing Hate
De manos de PlanetDOOM nos enteramos de la existencia de una nueva TC (Total Conversion, cambia completamente todo el juego excepto el motor en sí) llamada Shadowing Hate. El equipo detrás de este nuevo mod promete llevar el motor de Doom 3 al máximo de sus posibilidades.
Información de trasfondo y más screenshots a continuación.
Extracto de la historia:
"Estás en las botas de un operativo de élite
cibernéticamente modificado, Adin Vallick. Estás al
mando de una división militar secreta enviada a una
misión para descubrir, robar y destrozar los más
avanzados desarrollos robóticos y armamentísticos del
enemigo tanto en fase experimental como en producción del
planeta."
El resto de screenshots:



Guía de tweaks de conexión en la guía UpsetChaps
La macro-guía Doom 3 de UpsetChaps tiene una nueva sección dedicada a todas las variables relacionadas con la conexión. Breve pero imprescindible.
Nuevas capturas de pantalla de Doom3Fortress
La gente de Doom3Fortress no se va de vacaciones, y la prueba de ello son la siguiente serie de capturas de pantalla añadidas recientemente a su web. Estas son algunas de ellas, el resto en su sitio web.
GTK Radiant 1.5.0 beta con soporte para DooM 3
El pasado día 12 de agosto se hizo oficial el lanzamiento de una nueva versión del editor de mapas "GtkRadiant 1.5.0 beta (win32)" que por primera vez incluía soporte para Doom 3.
Pero, y para dar fe de que hay gente que no se va de vacaciones, el día 17 se anunció una nueva beta que corregía algunos algunos bugs e introducía mejoras. La beta actualizada se puede descargar desde GtkRadiant 1.5.0 beta 2004-08-17.
Actualmente GTK Radiant soporta los siguientes juegos:
- Return to Castle Wolfenstein
Para más información podéis visitar su web oficial: Radiant.
Guía para Doom 3 y portátiles
Legitreviews ha publicado un artículo con instrucciones sobre las mejoras formas de obtener un Doom 3 jugable en portátiles. Si crees que eres el afortunado poseedor de un portátil con capacidad de hacer andar el juego con una cantidad de fps aceptable probablemente te interese.
D3 Hell on Earth busca miembros para el recién formado equipo
D3 Hell On Earth es un nuevo proyecto de mod que acaba de nacer. Actualmente están buscando mappers (para mapas multi y single), actores para dar su voz (en inglés, claro) y artistas con talento.
Por lo que se puede leer en su sitio web ya sabemos que será
single player y éstas son las características que
quieren hacer destacar en el mod:
- complejo guión que tiene lugar tras los eventos ocurridos
en marte
- nuevas armas (escopeta de doble cañón)
- nuevos enemigos
- vehículos pilotables
- secuencias cinemáticas y banda sonora original
- planeados entre 3 y 5 mapas multijugador ambientados en
"hell on earth"
La historia de este mod comienza 6 semanas después del incidente en la base marciana de la UAC de la que comienza la historia en el juego original. Nuestro protagonista vuelve a la Tierra. En el trayecto tratan de contactar con algunas de las bases de la Tierra pero sin obtener respuesta. Cuando la nave está apunto de aterrizar los ocupantes de la nave pueden ver nubes de humo saliendo de la ciudad cercana, Terra Camp.
¡Felicidades John!
Según ha publicado el propio Carmack en el Armadillo Aerospace, su mujer Anna ha dado a luz a su primer hijo, Christopher Ryan Carmack, el día 13, casualmente viernes, a las 12.50 de la mañana, pesando alrededor de unos 2 kilos y medio. Carmack explica en su post que el niño es rubio y que se le parece, aunque le encuentra algunas similitudes con Gollum sobre todo cuando estira el cuello.
Esperemos que tenga los genes del padre.
El post de Carmack:
New team member
I didn't get to do any rocket building this weekend, because I was helping with a new team member - Christopher Ryan Carmack was born on Friday, August 13 at 12:50 pm. Six pounds, seven ounces, all systems nominal.
Much to our surprise, my fair-and-pasty genes somehow put one over on Anna's Asian genes, and the little guy has blond hair. I have never been much of a baby admirer, but through the miracle of subjective observation, he looks rather cute to me. Except when he grimaces and stretches his neck, in which case he looks like Gollum?
I'm not one of those developers that can work for days on end without proper sleep, so I'm pretty beat at the moment, and I didn't even do any of the hard parts. Somehow, Anna manages to look beautiful and happy while holding the baby, even on just naps scattered through the day.
Nuevos Catalyst 4.8 mejoran el rendimiento de Doom 3
Los nuevos drivers Catalyst 4.8 (versión final) de ATI salieron el 16 de Agosto.
En las notas
del lanzamiento se puede leer que han mejorado el rendimiento
en Direct3D y OpenGL.
Gracias a esta mejora, el rendimiento de Doom 3 puede subir hasta
un 12% en algunas configuraciones.
La descarga para:
Windows 2000
Windows XP
El resto de sistemas no tienen la actualización
todavía, pero se puede consultar aquí.
"Demos" de D3 de la QuakeCon
Las primeras "demos" de Doom 3 de la QuakeCon ya se pueden bajar de www.ingame.de. Las "demos", en realidad son videos de las retransmisiones en directo de la GGL, con comentarios (en inglés claro :f) de Radio ITG. Los videos están en formato .nsv (NullSoftVideo), de manera que para verlos se necesita el Winamp 5. La calidad es un poco pobre pero a cambio están los comentarios. Hay 5 videos disponibles actualmente:
Final: Fatal1ty vs Daler (30,518 MB)
Final de Winners: Fatal1ty vs Daler(18,120 MB)
Semi Final Winners Bracket: Fatal1ty vs cha0ticz(13,351 MB )
Semi Final Winners Bracket: Daler vs HS(22,888 MB )
Cuartos de Final: cl0ck vs Daler(11,444 MB)
Puede que más tarde añadan más videos,
podéis comprobarlo mirando esta
lista.
Fuente: www.d3euro.com /
www.doom3.de
Creación de Mapas en Doom ]|[
Si has creado mapas en el Quake 3 y te gustaria hacerlo en el Doom, o te gustaría empezar hacerlo, PlanetDoom tiene una sección de edición de mapas, donde podemos aprender hacerlos facilmente, aunque necesitaremos algo de inglés, a través de unos videos-tutoriales bastante completos.
A traves de seis videos, PlanetDoom nos muestra como editar pasillos, habitaciones, monstruos e incluso el archivo .pk4, todo ello para que podamos crear nuestras propias pantallas, el único inconveniente es que los tutoriales estan e inglés y que necesitaremos una cuenta en FilePlanet.
Otra alternativa que tendremos dentro de poco es GtkRadiant, este editor se usa para otros juegos como las sagas del Quake, Enemy Territory o los Jedy Knight, ahora estan creando el D3Radiant, para poder editar nuestros niveles del Doom mediante este programa, además dispone un foro donde podreis exponer vuestras dudas sobre estos temas.
Resultados del torneo D3 de la QuakeCon 2004
Ya tenemos a los ganadores del torneo de Doom 3 celebrado en la Quakecon de este año:
#1 |
|
$25000 |
#2 |
|
$15000 |
#3 |
|
$10000 |
#4 |
|
$6000 |
#5 |
|
$4000 |
"En la gran final, Fatal1ty consiguió ganar 2 partidas seguidas (13-1,
14-4) necesarias para poder ser el ganador de la Quakecon de este año.
Como ya es casi costumbre, Fatal1ty vuelve a marcarse como uno de los
primeros ganadores de un joven fps." (ESReality)
Pack de sonidos de Trent Reznor para Doom 3
En ClanBase podemos leer que Trent Reznor, miembro del grupo Nine Inch Nails, ha sacado un pack de sonidos para Doom 3.
Entre los nuevos sonidos, se pueden encontrar nuevos sonidos del imp, de los zombies, de los hell knights y, sobre todo, de las armas y del propio jugador.
El pack se puede bajar desde ClanBase.
¿Qué es lo siguiente que nos prepara Id Software?
Según podemos leer en una entrevista a Todd Hollenshead, CEO de Id
Software,
en CNN/Money el próximo juego de Id continuará dentro del
genéro de acción y terror pero no será como ninguno de los juegos que
han hecho hasta ahora. Aunque no se dan apenas detalles (como sí
ocurrió al comienzo del desarrollo de Doom 3 debido a roces internos)
comentan que el
salto tecnológico no será tan grande como con Doom 3, el objetivo con
su próximo título es algo más complicado, establecer una nueva
franquicia
como lo ha sido Quake.
Algunos otros detalles que se extraen de la entrevista son el número de
copias vendidas de Doom 3 durante su primera semana: 300.000; que Id no
desarrollará directamente ampliaciones para Doom 3 pero sí las
concederá a terceros y las supervisará y que en menos de 18 meses
tendremos la película de Doom.
SDK del Doom 3
Parece ser que el SDK de Doom 3 estará disponible a partir del próximo mes, ya que están trabajando a la vez en otros proyectos. Sin embargo sí hay unos pocos avances.
El paquete tendrá editores de todas clases: sonidos, modelos (podremos crearlos con más de un millón de poligonos), IA y GUI de mapeo. Aunque todavía tiene algunos problemillas, como que al crear las películas no funciona el sonido. Oh, y al parecer el motor soporta vehículos y el kit incluirá un mapa con un vehículo de ejemplo para los modders.
El editor está siendo desarrollado por Raven
Software para la creación de Quake 4, y la falta de estabilidad es
debida, según Robert Duffy, a que Id Software metió mano al código
encargado del GUI.
El resto de información que tenemos sobre la conferencia orientada a
personas interesadas en hacer mods que se ha celebrado en la Quakecon
es esta:
The big question: When will the Doom 3 SDK be released? Duffy said they
were aiming for sometime next week but added, "Don't quote me on that,"
as they are also working on other projects that may push the release
back. The SDK will include the game code, phyiscs code and more.
Along with the SDK, id plans to release a web site link with some tutorials on the tools that was written mainly by Harris.
Also, a patch for the game itself will be released "relatively soon"
according to Duffy, mainly to deal with a couple of multiplayer
exploits that cropped up.
In addition to the level editor, othe mod tools for Doom 3 include the
sound editor, the script editor (all the AI in the game is handled by
Doom 3's script code), the particle editor, the articulated figure
editor (used to create ragdoll skeletons for the game's character
models) and the GUI editor. Duffy said the editor was actually created
by Raven Software for their work on Quake 4 but that the editor is a
bit crashy due to id Software's own work on the GUI code (most of the
GUI code is done by hand in Notepad, according to Duffy).
Even though the gameplay doesn't lend itself to vehicles, Doom 3 does
support vehicles and when the SDK is released a sample map will be
included that will have a six wheeled buggy in it, which will help with
mod makers who want vehicles in their mods.
The movie making and demo capabilities of Doom 3 are rather limited at
the moment (demos at the moment don't support sound, particles or the
GUI code, according to Duffy) which means folks wishing to make
"machinima" movies with Doom 3 may have some problems at first. Nilsson
does plan to release some tutorials on how they made the
non-interactive movie portions of the game. However.
The biggest hurdle for mod makers interested in full total conversion
like games for Doom 3 is the artwork, admitted Duffy. He said most of
the artwork in the game started as a 3D model and things like character
models had over 1 million polygons before they reduced them down to be
used in the game. id plans to release exporters for programs like Maya
and some sample character models for the game in order to help mod
artists with their work.
Lista de participantes para el torneo D3 en la QuakeCon
Según se puede leer en la web de la QuakeCon que ya anunciamos hace
unos días, ya está disponible la lista de los 128 participantes (+ los
reservas) que jugarán en el torneo de Doom 3.
Os recordamos que el sistema utilizado para elegir a los participantes
estaba basado en un sistema de lotería de entre 4000 personas
apuntadas. En la página completa de
la noticia podréis ver quiénes participan.
Doom 3 Tournament Players [BACK]
| # | Handle | Name | Clan/Company |
| 1 | [B.A.P.]Bavo | Joe Bavousett | [B.A.P] |
| 2 | shad | Mark Steiner | Negative Influence |
| 3 | [TSR]EyeoftheRapist | Jason Wambeke | TSR |
| 4 | SniperFenom | Colin Stanley | N/A |
| 5 | Cameron Fogg | Cameron Fogg | cams computers |
| 6 | LoneStar | Chance Craig | N/A |
| 7 | daedalus512 | Jon Brown | N/A |
| 8 | azbok | Michael Murawski | MyGamesters.com |
| 9 | TKY-=cD | Tim Johnston | Creeping Death |
| 10 | Kypt | Alberto Peña | Nsomnia |
| 11 | Elsengart Drakeslayer | Juan Morales | N/A |
| 12 | falloutbwoy | Ross Waldrop | Tribal Forces |
| 13 | maverick | Eric Jones | N/A |
| 14 | Slaughterer | Todd Slaughter | N/A |
| 15 | Crunk | Philip Leicht | N/A |
| 16 | eugene | Eugene Poverni | |
| 17 | phlegm | Jesse Flemming | N/A |
| 18 | mr.sleepy | phillip washington | N/A |
| 19 | Adjudicator | Brandon Zaks | N/A |
| 20 | Od1um | Joseph Haley | N/A |
| 21 | dbsynergy | Allan Claghorn | N/A |
| 22 | offthahezy | aj miller | Pwn |
| 23 | Drakino | Tom Cramer | N/A |
| 24 | longhornxtreme | James Miller | N/A |
| 25 | sirdark | Delfino Lares | Silent Service |
| 26 | wombat | Mark Larsen | Team 3D |
| 27 | Hellion | Cory Caron | |
| 28 | ramses0 | Robert Ames | N/A |
| 29 | jhhudso | Jared Hudson | N/A |
| 30 | Name? | Jesse Gibbons | Bad Ass Cigars |
| 31 | Maul | Robbie Hamilton | N/A |
| 32 | amrbean | Michael Gandolfo | N/A |
| 33 | Prax | Blake Bryant | 512Lan |
| 34 | Chach | James Ash | N/A |
| 35 | tikicult | David Garcia | Alpha Sigma Phi |
| 36 | Artaq | Michael Hermes | TKO Software Inc. |
| 37 | kappa | Kyle Shipps | N/A |
| 38 | virtualxfx | Chris Lory | N/A |
| 39 | g1bb0ns | Sean Welch | Insomnia Games |
| 40 | sungun | Zach Wirges | Negative Influence |
| # | Handle | Name | Clan/Company |
| 41 | Dcdestroya | Drew Wesson | N/A |
| 42 | [IO]ERROR | Shawn Jetton | N/A |
| 43 | Aries | Anita Mccloud | Sigma 6 |
| 44 | Austillery | Allen Cash | |
| 45 | BADASS_SJ | John Ramirez | BADASS |
| 46 | <Quack>Nate | Ian Cobb | |
| 47 | //Genesys// | Dallas Moore | Orion Syndicate |
| 48 | katarn911 | Brian Bumpas | N/A |
| 49 | DrYes420 | Senaido Cabral | Clan Nazgul |
| 50 | NephewRott3n | Paul Bellefeuille | N/A |
| 51 | digitalnegro | Samuel Trim | LW |
| 52 | SouJirO | Martín Cervantes | Z |
| 53 | nealeb | Neale Brown | N/A |
| 54 | Lazroun | Elliot Hall | Ahriman corps |
| 55 | quixote | Ben Frausto | |
| 56 | inhalentbroom | John Shelton | N/A |
| 57 | Dinkatoid | Bob Nolen | Los Batos Locos |
| 58 | pangu | Timothy Bril | Negative Influence |
| 59 | lux 2 | danielle rodriguez | N/A |
| 60 | hclpfan | Andrew Spiziri | Team Straight Perfection |
| 61 | Mars | Mark Jordan | [L4W] |
| 62 | Derfel | Luke Molyneux | gunzoids |
| 63 | Sarge P Doom | Darren Rice | N/A |
| 64 | popinfresh | Claude McCracken III | N/A |
| 65 | stonedmofo | Henry Hsiao | N/A |
| 66 | WeBhEaD | Jason Kretzer | -=L.A.G.=- |
| 67 | KungFoo | Jon Borden | *69 |
| 68 | Vashbrowns | Evan Eubanks | Soldiers At Work |
| 69 | Korioni | Ben Steele | N/A |
| 70 | Jarrath | Jessie Peavy | N/A |
| 71 | bdiskooby | Ryan Rodenbaugh | bdi |
| 72 | OL'Fart | Lloyd Nowlin | N/A |
| 73 | Ms.X | Alana Reid | girlz0fdestruction |
| 74 | dv8guru | David Thomas | Scorned Order |
| 75 | smaug | mathew gardner | lanup |
| 76 | Magor | Zac Klassen | N/A |
| 77 | Dobiedo | Tim McCue | N/A |
| 78 | Alex Korzhukov | ||
| 79 | DarthMaulVaderC4 | Larry Ives | N/A |
| 80 | nvme | Will Browning | N/A |
| # | Handle | Name | Clan/Company |
| 81 | Thump4 | Jeffrey McShane | Fired |
| 82 | Goldensly | Carlos Molina | Wirehead Studios |
| 83 | Sunju | Greg Johnson | Gamers of Oklahoma State |
| 84 | Postal | William Crosby | N/A |
| 85 | Syrup | Preston Cox | N/A |
| 86 | pogrom | Matt Hebert | 42 |
| 87 | magic | Jay Johnson | FLC |
| 88 | Donkley | Donald Beaney | N/A |
| 89 | NeO473 | Clifton Stoker | N/A |
| 90 | jjlaw | Bryan Brooks | Shacknews |
| 91 | d34dly | Lane Dudley | N/A |
| 92 | bobman123 | Chris Stup | N/A |
| 93 | Huffer3123 | Matthew Huffer | N/A |
| 94 | I.C.U. | Levi Hughes | N/A |
| 95 | Superfreak | Matt Beumer | TeamBallz |
| 96 | QuadDammit | Gabe Micheletti | N/A |
| 97 | TicalMZA | Eleno Rodriguez | N/A |
| 98 | chupathingy | Timothy Durnan | N/A |
| 99 | Slimicus | Jimmy De La Garza | N/A |
| 100 | BobDole | Ryan Shughrue | dansDungeon.net |
| 101 | The_Lagged | Ed Paradis | Univ Texas at Dallas |
| 102 | Littleman_TAMU | Travis Gilbert | N/A |
| 103 | Wolfgang | Adam Gates | Badass |
| 104 | fletch_ronin | Andrew Roberts | N/A |
| 105 | AllMixUp | Eddy Ying | SiTH Brotherhood |
| 106 | Oraxien | Tyler Phillips | N/A |
| 107 | Jaguar | Brent Price | *69 |
| 108 | 3quality | Michael Caamano | |
| 109 | HC-greedy | Edward Perez | N/A |
| 110 | Morrolan | Zac Brown | ATF |
| 111 | ntazzklown | Jack Bradley | N/A |
| 112 | FE4R | Tim Raffety | [L4W} |
| 113 | Jackson | Jack Geckler | Unfadable |
| 114 | jalapeno | dustin smith | suave |
| 115 | AlphaZero | Filip Guzikowski | N/A |
| 116 | Battousai219 | Wesley Biddle | Lamar University |
| 117 | AvengingBob | Chris Ertel | |
| 118 | concrete | Chris Heidick | N/A |
| 119 | Fishflinger | Garry Mangum | Ghettolanparty |
| 120 | Section 8 | Chad Kennedy | [Q3] |
| # | Handle | Name | Clan/Company |
| 121 | Narbe | Jacob Bednar | Narbe |
| 122 | PerpetualBurn | Mike Kelp Jr. | TeamSafety |
| 123 | Kwisatzhaderach | Jared Moreno | N/A |
| 124 | tostador | Brad Roepstorff | N/A |
| 125 | AAESC | Anthony Conley | Lanup |
| 126 | F1ber | Erick Gibson | eB |
| 127 | SnakeByte | Sam Green | [8===D] |
| 128 | scorched | Chris Losee | TeamBallz |
| 129 | Cerberu5 | Josh Morris | N/A |
| 130 | HELLBRINGER | Michael Gregory | ={PMR}= |
| 131 | ve-elpajuo | Alejandro Gonzalez | N/A |
| 132 | ability | Andrew Abbott | N/A |
| 133 | Epoch | Michael Register | Gloom |
| 134 | biggamer | james watts | |
| 135 | Sa1nT | Matt Zornes | none |
| 136 | gigahz | ROBERT HARVEY | So-TrickComputers.com |
| 137 | appleseed | Guillaume Portier | aAa |
| 138 | LaZy-H | Mike Hinton | =A/<= |
| 139 | silverf0x | kenneth shaw | N/A |
| 140 | _drk_ | Thomas Miller | Ghetto Lanparty |
| 141 | ArmyAnt | Taylor Wilson | ModLife |
| 142 | deviantduck | Joshua Shubert | Amish World Order |
| 143 | mac14z | Marco Trevino | N/A |
| 144 | Mrdigithead | Todd Evans | Husbands Of Pissed wives |
| 145 | MasterBeta | Heath Robinson | {S.i.P} |
| 146 | ]RGB[Peaches | Anna Milligan | RGB |
| 147 | mainpod | Michael Canales | N/A |
| 148 | badjaffo | Jeff Dickason | wat? |
| 149 | SmartX | Jonahan Sembritzky | |
| 150 | Itroh | Doyal Gipe | N/A |
| 151 | bendily | Brad Bendily | N/A |
| 152 | ubzar | Patrick cooper | |
| 153 | 25o1 | chris glaeser | N/A |
| 154 | whiteagle | Daniel Roberts | Organized Disunity |
| 155 | Royal_Ally | Dave Cartwright | Team Burque |
| 156 | |N|Deus | Matt Gonzalez | Nsomnia |
| 157 | spindoc2k3 | Dennis Gedeon | N/A |
| 158 | khoval83 | chad riedel | GOSU |
| 159 | Asterix | Sasa Pocek | N/A |
| 160 | Jonas871 | Davin Chapman | FATE |
| # | Handle | Name | Clan/Company |
| 161 | euclid | Nick Allen | N/A |
| 162 | Bauh4us | Adam Wellen | CCCP |
| 163 | tech | Eric Holmberg | iCE cLIMBERS |
| 164 | Mashangi | Mike Ivanovski | Gloom |
| 165 | Admiral_Zod | Patrick Davis | N/A |
| 166 | Lanfear | Raechel Inman | Casualty |
| 167 | Divine_Right | carlos hernandez | N/A |
| 168 | HumanShield | Daniel Holm | N/A |
| 169 | Risk | Stephen Koehler | JesterNews |
| 170 | FienD | Jeff Abbott | N/A |
| 171 | IceLord | Adam Modesto | Samurai Dairy Farmers |
| 172 | chris1p | Christian Psencik | -[TFK]- |
| 173 | SmoothKnight | Jeremy Payne | ^EB^ |
| 174 | MCinBigD | Robert McClarin | Clan [PIT] |
| 175 | FFSmasher | John LaSala | N/A |
| 176 | wily duck | Dan Barrett | FSK405 |
| 177 | jiggalojello | Adam Miller | =PtR= |
| 178 | 5150Pissed | Jonathan Hellewell | |5150| |
| 179 | amisheclipse | Patricia Miller | Amish |
| 180 | draken | Francisco Diaz | <-gLu-> |
| 181 | leadmagnet | John Shughrue | dansDungeon.net |
| 182 | MO8IUS | Kasey Davis | OKGG |
| 183 | Charlatan | Nickolaus Lucio | Dork Spork Fork Inc. |
| 184 | jimbonics | Jim Isaacs | affordable sound |
| 185 | _-=(>T-O-P<)=-_ | Marcus Tovar | N/A |
| 186 | manipulat0r | andrew kirk | MaD |
| 187 | BrandonAGr | Brandon Green | UrbanMonkeyWarfare |
| 188 | Frump | Mike Rose | |
| 189 | Confusias | John Greene | N/A |
| 190 | Golbez | David Birdwell | |
| 191 | exorcist | Jaime Serrano | CCCP / EYE |
| 192 | Odis 24 | Rusty Opper | N/A |
| 193 | [AMDzone] yanni 5. | Brad Temple | AMDzone |
| 194 | Capitan Obvioso | Dan Grunewald | N/A |
| 195 | fragula_spiff | William Dowdy | N/A |
| 196 | [B]CocaCola | John Meyer | [B] |
| 197 | 5anny | Danny Contopoulos | N/A |
| 198 | ryu | Sean Dahaghi | N/A |
| 199 | Fafhrd | Kent Knox | N/A |
| 200 | MechMaverick | Chris Scott | The Nomads |
DooM ]|[ en la Quakecon
Como no podía ser menos, en una competición de raza ID, DooM 3 estará entre los juegos elegidos para tan magno evento.
Tal y como el propio Carmack lo describe "4 dias de amor, paz y muchos misiles". Para esta gran cita de jugadores, Alienware y Activision, amén de otras tantas compañias, patrocinaran el evento para proporcionar la mayor tecnología que este juego requiere, haciendo de este modo que el espectáculo visual y la acción puedan palparse en el ambiente.

La competición será esta misma semana. Un torneo Deathmatch de inauguración, donde los mismos organizadores de la quakecon aseguran que dado el poco tiempo de la salida del juego, será un torneo novel, donde no se verán grandes jugadores puesto que no ha habido tiempo para que realmente exploten el juego hasta un nivel profesional.
El plazo de inscripción se cerrará el dia 12 de Agosto, y entre todos los jugadores inscritos se seleccionarán al azar 128 de ellos, mas 42 reservas. Otro matiz que hace de este torneo algo excepcional.
Se celebrará cerca de Dallas, en el complejo hotelero Gaylord Texan Resort and Convention Center
Una competición alternativa, que por desgracia y dado que el patrocinio de empresas a jugadores en España está muy lejos de llegar al nivel del de otros paises, nos deja con un sabor amargo al no poder optar a disputarlo debido a los altos costos del viaje.
En este enlace podréis obtener mas información.
Reviews del DooM ]|[
Si eres uno de esos desafortunados que todavía no han probado el juego, y ni tan si quiera has tenido la oportunidad de verlo correr en un PC... Aqui te traemos los mejores articulos de la red para que se te vaya haciendo la boca agua, hasta que este fantástico juego caiga bajo tu poder.
Articulo de Meristation
Articulo de Solojuegos
Articulo de Zonared
Nuevo logo by mehb
Como ahora mismo no hay un sitio mejor donde mencionarlo uso este
pequeño espacio para informaros de que el nuevo logo de 4doomers.net es
obra de mehb.
Thankius 
DOOM 3

